DevBlogs #1 - Desligamento Temporário do Zero Grau
Olá Pinguins, aqui é o Renan e venho representando todos os desenvolvedores do Club Penguin Avalanche.
Hoje venho inaugurar um novo quadro aqui no blog chamado DevBlogs, que consiste em trazer atualizações e curiosidades mais técnicas sobre o desenvolvimento do jogo.
Nesse post trago um anúncio muito importante da Equipe de Desenvolvinento para vocês sobre o servidor Zero Grau.
O Zero Grau será temporariamente desligado
Atualmente, nós da equipe do CPA acreditamos que o servidor Avalanche já concentra a maior parte dos pinguins, por isso, usaremos o servidor Zero Grau para outro propósito.
Qual propósito é esse?
Atualmente a equipe de desenvolvimento do Club Penguin Avalanche está focada em um uma migração de stack (chamamos de migração de stack quando uma equipe técnica decide migrar as tecnologias usadas para construir um novo sistema, por, geralmente, acreditar que a tecnologia atual já não serve mais tão bem para aquele contexto).
Essa migração contempla 2 novos projetos o Glacier e o Evereste.
- Nomeamos de
Everesteo projeto doDesafio Ninja Neve. - Nomeamos de
Glaciero projeto que engloba a source do CPA.

O que é uma source? Por que decidimos migrar?
Uma source é uma base de código utilizada por um servidor para fazer com que ele se comporte de forma parecida com o servidor do jogo original.
Atualmente o CPA utiliza uma source chamada houdini que é usada por 90% dos CPPS (Club Penguin Private Server), acreditamos que essa source é ideal para projetos que acabaram de se iniciar, porém, no nosso caso, nós da equipe de desenvolvimento acreditamos que a houdini tem sido um dos grandes impeditivos no desenvolvimento do jogo.
O futuro do Zero Grau:
Nós da equipe de desenvolvimento queremos que o servidor Zero Grau seja usado como um servidor beta de testes para o projeto Glacier (nova source produzida pela equipe do CPA).
Planejamos que os usuários que participem deste beta de testes recebam recompensas pela ajuda fornecida à equipe de desenvolvimento do Club Penguin Avalanche.
Em breve mais detalhes...

7 Comentários
O desafio ninja neve vai ser incrível!
pq tão migrando pro migrador de stack!?
Esse ano eu viro DEV do CPA
Persistência, dedicação e otimismo 🙏
adoro ver os detalhes do desenvolvimento do CPA, continuem compartilhando por aqui
Pode deixar, fique atento aqui no Blog para mais posts assim 😉
isso é bem interessante, to animado pra o que vem pela frente
Vem muita coisa pela frente 👀
Quais linguagens de programação são usadas para fazer o Club Penguin Avalanche acontecer?
Vou citar as tecnologias para ficar mais fácil: Postgres, Redis, ActionScript 2, ActionScript 3, C# (.NET 6/8), ASP.NET Core, Python, Javascript, Typescript, Docker, ReactJS, NextJS
VEM MUITO AÍ AAAAAAAAAAA
Desafio Ninja Neve? Coming soon...
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